ポチョムキン⇔漫画製造機//漫画、映画、美術展鑑賞の感想をのせています。
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2013/02/11 (Mon) キャラクターの背景

30遘・譛・1譌・_convert_20130211232011

今日も描いたのは30秒ドローイングのみ。

通勤電車内でプロットを考えているのですが、
やはりキャラクターで躓くため、頭の中を少し整理してみます。

魅力的なキャラクター。
読み手を引っ張っていくほどの説得力があり、
感情移入の可能なキャラクターをつくりたい。



そのためには自身の体験が描きやすいが、
そうなると感情まで移ってしまう。
経験は踏まえても、あくまでも感情は
紙面のキャラクターにしたい。



結果、キャラクター背景が不可欠。
核を骨太にすることで、説得力と自然さが出る。



そこに辿りつくには、
過去編と現在編の模写が効果的ではないか!?



となりました。
プロット制作の前に
好きな漫画キャラクターの過去と現在の模写をします。

そのキャラクターらしさは
いつ、どこの、どんなことにより、
誰の影響で、どう培われたのかを探ります。

キャラに厚みを出したいです。

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プロフィール

ファーファ

Author:ファーファ
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